Una preguntilla sobre el tema del Jailbreak y meterle el proyecto una vez en Xcode... bien es simple que hay que hacer?¿...
Yo recuerdo que hace tiempo cuando le hice JailB... al cacharro pasabas el código al Mac, y se lo metia tranquilamente, pero ahora me dice que hay un error en el .plist, o sea el típico error de la licencia... pero si está "petado" como que me dice eso...
Pues nada si alguién me puede recomendar un Jailbreak para un iPod Touch de 2a generación, pues es de agradecer, el que tengo ahora sale, como una calavera al arrancar, cosa que creo que la primera vez que se lo hize salía una piña, sino recuerdo mal.
Un saludo
Yo al menos no te entiendo Iván, así que no te puedo ayudar.
La calavera es del jailbreak, el redsnow si no estoy equivocao, no te preocupes.
Lo del error de la licencia ya si no te pillo. ¿Estás dado de alta en Apple?
Hola disculpas, he escrito el post nada más levantarme y seguramente no he redactado bien...
Basicamente lo que queria comentaros, es con el iPod con Jail break, se le puede meter lo que hagas con GlBasic, sin pagar los 80€ no?¿, porque yo recuerdo cuando empecé con el Glbasic que lo hacia así.
Ahora mismo no me apetece ni me va bien pagar 80€, ya que a lo mejor no acabo el juego en un año (espero que si), pero por si acaso.
Esa es mi pregunta que vosotros como lo hacéis, porque resulta que hoy voy a compilar en el Xcode, y me dice que tururú, que como no tengo un profile hecho que no se lo injecta al mobil, y como digo, yo lo he hecho sin licencia y sin profiles ni nada de nada.
No se, a lo mejor han cambiado algo, y ahora es más complejo... :blink: :blink:
Gracias...
Yo nunca lo he hecho así por lo que no sé ni como hacerlo ni si se puede.
Ni yo. Y además, una vez pagas, te enganchan pa siempre: si dejas de pagar, te borran las apps del market.
Cierto, encadenado de por vida. :rtfm:
Pues a ver si me vuelve a salir y lo pongo.
La verdad es que si, si te borras te quitán las App, pero bueno, para lo que tenia... el fantasy bricks, era un poco "Full", pero bueno ha sido mi primer juego completo...
Ya os comentaré, porque yo ya os digo que lo he hecho, ya hace mucho, pero no hace falta ni profile ni nada...
Hola Iván, esto será mucho lío???
http://stackoverflow.com/questions/246422/how-can-i-deploy-an-iphone-application-from-xcode-to-a-real-iphone-device (http://stackoverflow.com/questions/246422/how-can-i-deploy-an-iphone-application-from-xcode-to-a-real-iphone-device)
Saludos!!
Buenas... yo diría que no se pude hacer un BUILD sinó se tiene la firma correctamente instalada en el mac... esto quiere decir... pasa por caja...
No tiene nada que ver con instalar o no la app.
Recordad que cuando se crea una nueva "profile" para una app en la web de apple, hay que "asignarle" un idevice...
Una vez tienes la app firmada y compilada, osea BUILD OK... ese fichero app se puede instalar en TODAS las maquinas que tengan JB a traves de installous...
Vamos, que si no pagas, me temo nada...
Una solución que le veo a esto es que tu compiles con GLB... y luego le pases la carpeta resultante a alguien con todo completo, firmas etc... y te lo compile para iOS... te reenvie la app, y la instalas en tu iDevice jailbreak...
Saludos
@blackway, gracias me lo miraré, yo recuerdo que la primera vez que lo hizé, con ayuda, me resulto algo follón.
@Hark0 , ya os comentaré a ver si lo vuelvo a conseguir, a no ser que ahora sea más complejo, pero estoy seguro que se puede, ya que cuando empezé con el iPhone y Glbasic, no tenia Mac, ni había pagado la licencia... a ver si tengo algo de tiempo y encuentro la info, y os lo comento...
Ok, estaré al tanto del hilo :)
Hola! Primero presentarme, soy nuevo por aquí, espero aprender de todos vosotros tanto como me dejéis. Hoy pasé todo el día el foro y me animé a comprar la SDK y sumar uno más a la comunidad ¡Enhorabuena por vuestro trabajo!
Estaba leyendo este hilo y creo que puedo aportar mi granito de arena,
Son varios los puntos. a) Hacer build en iMac con Xcode; b) Pasar la App al dispositivo para testearla; c) Subirla a la Appstore.
Se puede hacer a) y b) siempre y cuando tengas jailbroken tu dispositivo y algo de paciencia, -sin necesidad de pagar licencia-. Aún soy newbie en el foro y no se si se pueden tratar estos temas abiertamente.
El procedimiento puede llegar a ser un poco tedioso y necesitará tirar de Cydia y App Sync.
Algunos ejemplos,
http://www.alexwhittemore.com/?p=270
http://www.alexwhittemore.com/?p=398
Yo tengo la licencia al día pero estoy valorando la idea de no renovarla hasta que tenga algo decente para publicar, e ir utilizando un sistema similar durante el desarrollo.
Si encuentro más información os digo.
¡Saludos a todos!
Hola nonom, antetodo bienvenido, y sobretodo darte las gracias por los enlaces... esto es lo que hizé yo al principio con mi iPod Touch, recuerdo perfectamente lo de meter las lineas de código en el Terminal del Mac (Aviso se puede copiar la ristra de intrucciones y meterselas al terminal, no hace falta ir linea por linea).
Miraré a ver si me sale, y lo que comento... al igual que tu, estoy con el tema de no renovar la licencia, ya que la pagué y en un año, pues no termine nada.
Por otro lado, aunque el foro en castellano, está algo apagado, y somos como quien dice 4 o 6 personas que normalmente comentamos algo por aquí.
Un consejo sobre el foro, es, que a parte de mirar la parte inglesa, mira la parte Alemana, hay muchas cosas que no están en la inglesa, y hay cosas realmente muy buenas como el Editor de fuentes mejoradas, que va de fabula, aunque parezca un idioma más complejo... con el Google y un poco de vocabulario se puede hacer medio comprensible.
Pues nada nonom, de nuevo darte la bienvenida, y sin duda has hecho una compra de las que te resultarán muy producticas y fructiferas.
Un saludo,
Iván J.
Bienvenido ya saludos nonom.
Yo lamento no poder ayudar mucho, pero es que se poco y hago lo de programar en principio por hobby o como "vicio" sano :D
Ademas de progamar para otros targets o plataformas, ni idea, pues todo lo que hize antes fue para windos y otros ordenadores ya obsoletos, pero no tengo prisa y ya ire aprendiendo poco a poco.
Pero me alegra que haya otro mas de habla hispana aqui :)
¡Gracias amigos! Aún me queda que aprender mucho y familiarizarme mas con las herramientas de las que disponemos, ¡pero el interés mueve montañas! y yo sigo empeñado en subir algo a la Appstore antes de que me caduque la licencia ::)
Ya pasé algun sample al iPad aunque empezé por el tejado, así que ahora voy a poner con los tutoriales y a pensar en algun pequeño proyecto 2d para empezar. ¡Ayer casi no duermo! alguno me entenderá, yo ya no se si esto es un vicio sano jeje
Me da cosa preguntar sin buscar por el foro, tengo que releerme aun cada uno de vuestros hilos primero, y sabiendo que tenemos actualizaciones de por vida... os queda que aguantarme :whistle:
Quote from: mentalthink on 2011-Oct-13
Una preguntilla sobre el tema del Jailbreak y meterle el proyecto una vez en Xcode... bien es simple que hay que hacer?¿...
Yo recuerdo que hace tiempo cuando le hice JailB... al cacharro pasabas el código al Mac, y se lo metia tranquilamente, pero ahora me dice que hay un error en el .plist, o sea el típico error de la licencia... pero si está "petado" como que me dice eso...
Aunque tengas el Jailbreak tienes que firmar el ejecutable para que lo puedas lanzar en el teléfono. Hay un tutorial por ahí para firmar ejecutables para el teléfono sin pagar la suscripción y poder probarlas. Serviría para probar las aplicaciones, pero es complejo, porque tienes que extraer las librerías del iphone. No es automático y no puedes usar la AppStore.
Yo pensaba primero hacer una aplicación y luego suscribirme en Apple, pero con GLBasic no se puede probar en el emulador. Además está bien poder ver como va en el teléfono, no sea que reviente por falta de memoria o vaya más lento o más rápido de lo que esperas. Y es así como dicen, si no renuevas la suscripción tus apps dejan de estar disponibles en la AppStore.
No sé como funciona el hacer apps sin firmar desde XCode, pero si tienes Cydia, instalas Installous y ya puedes instalar apps sin firmar.