GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: tft on 2011-Aug-12

Title: IPad und DDGui
Post by: tft on 2011-Aug-12
Hallo,

inwieweit werden die DDGui elemente übernommen? Oder werden diese als UIKit befehle umgewandelt?

Gruss TFT
Title: Re: IPad und DDGui
Post by: Quentin on 2011-Aug-12
Dä DDGui ja rein in GLBasic geschrieben ist, werden wohl alle Elemente als Grafiken dargestellt
Title: Re: IPad und DDGui
Post by: tft on 2011-Aug-12
Hallo,

das heist ........ wenn ich die IPad und IPhone getgat verwenden will muss ich die teile Inline mit Objectiv C einbinden?

Gruss TFT
Title: Re: IPad und DDGui
Post by: Quentin on 2011-Aug-13
gute Frage :) Da ich selbst nicht IPhone und Co arbeite, keine Ahnung. Mit INLINE kann man doch nur C++ Code einbinden, soviel ich weiß. Aber der wird doch auch verstanden auf Apfel-Seite, oder?

Ich denke, du stellst diese Fragen besser im Englischen Forumsteil. Dort tummeln sich deutlich mehr Entwickler für IPhone.
Title: Re: IPad und DDGui
Post by: tft on 2011-Aug-13
Hallo,

würde ich ja .. aber mein Englisch ist einfach schlecht ..... schlechter ..... nocht miesser

Gruss TFT
Title: Re: IPad und DDGui
Post by: Kitty Hello on 2011-Aug-16
Das aktuelle DDgui hat user-widgets, die über PROTOTPYE angesprochen werden können. Damit ist es super einfach eigene Widgets zu schreiben und evtl. auch UIKit Komponenten einzubinden (Ich weiß nicht, ob man die absolut platzieren kann).

DDgui selbst läuft auf dem iPad gut - ist aber alles selbstgezeichnet.