textur1 = 1
textur2 = 2
textur3 = 3
LOADSPRITE "bla.bla", textur1
...
SETTEXTURE textur+RND(2)+1, -1
Ich stelle es gleich ins Forum um zu fragen, ob das hier so funktionieren kann bzw. um zu fragen, was ich verbessern könnte...num = RND(textur3 - textur1) + textur1
X_SETTEXTURE num, -1
jetzt kannst Du einen von - bis Bereich angeben z.B:FUNCTION GetRndTexture: from, upto
RETURN RND(upto-from)+from
ENDFUNCTION