Hi,
um etwas zu üben habe ich ein kleines Programm gemacht.
Es ist recht simpel aber kann veranschaulichen wie SIN() und COS()
sich auf ein SPRITE auswirken.
Es wird mit der Mouse und der linken Mousetaste gesteuert.
Hier werden gleich die Werte im Befehl Sprite angezeigt und kann sehen wie es sich darauf auswirkt.
Warum das ganze?
Naja, ich habe selber so meine Probleme damit gehabt und denke das man das hier ganz gut erkennen kann
wie es funktioniert.
Klick mich und ich werd gross:
(http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/sincos_th.jpg) (http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/sincos.jpg)
Und hier gibts den Download (http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/sincos.zip).
Edit//
Oops, in der Text ausgabe sollte nicht Hub X/Y sondern Radius X/Y stehen.
Wurde geupdatet, gleicher Download.