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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2007-Jan-14

Title: Partikel
Post by: WPShadow on 2007-Jan-14
Hi!

Ich stelle diese Frage gleich hier hinein, weil es vielleicht auch noch für andere Leute brauchbar sein kann:

Hat jemand eine Idee, wie man vorbei ziehende Partikel machen kann? In gewisser Hinsicht Partikel, die im 3D Raum Geschwindigkeitsabhängig optische Unschärfe aufweisen? Je schneller desto...

Und vielleicht eine Idee, wie man so etwas wenig speicherbelastend programmiert?

GLG

W.