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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Vampire on 2011-May-19

Title: konvertieren
Post by: Vampire on 2011-May-19
Ich habe ein  .3ds_Model, dass ungefähr 200kb groß war, ins ddd Format konvertiert,
danach hatte es eine Größe von 34 MB ( in Worten: vierunddreißig Megabyte).
Is das normal?

dauert ugefähr ne Minute um es in den Speicher zu laden!
Title: Re: konvertieren
Post by: Schranz0r on 2011-May-19
war wohl mit massig frames?
Ist ein bekanntes Problem, leider :(
Title: Re: konvertieren
Post by: Vampire on 2011-May-19
stimmt, ich hatte +frames geklickt.
Wann und warum entscheidet man sich für + Frames und wann für - Frames?

Wenn man .3ds , ohne den Umweg übers konvertieren direkt laden könnte, gäbe es das problem nicht...
Title: Re: konvertieren
Post by: Kitty Hello on 2011-May-19
das .ddd Model hat alle Animationsphasen als Knotenkoordinaten gespeichert.
Bitte schau, wieviele Animations "Frames" dein 3DS Model hat und ob Du die wirklich alle haben willst. Das sind bei manchen Programmen standardmäßig 100 frames.
Title: Re: konvertieren
Post by: Vampire on 2011-May-19
ohje^^ verstehe...das war ein Terrain, ohne irgendeine Animation  =D
Thx für die Aufklärung :)