Ich habe ein .3ds_Model, dass ungefähr 200kb groß war, ins ddd Format konvertiert,
danach hatte es eine Größe von 34 MB ( in Worten: vierunddreißig Megabyte).
Is das normal?
dauert ugefähr ne Minute um es in den Speicher zu laden!
war wohl mit massig frames?
Ist ein bekanntes Problem, leider :(
stimmt, ich hatte +frames geklickt.
Wann und warum entscheidet man sich für + Frames und wann für - Frames?
Wenn man .3ds , ohne den Umweg übers konvertieren direkt laden könnte, gäbe es das problem nicht...
das .ddd Model hat alle Animationsphasen als Knotenkoordinaten gespeichert.
Bitte schau, wieviele Animations "Frames" dein 3DS Model hat und ob Du die wirklich alle haben willst. Das sind bei manchen Programmen standardmäßig 100 frames.
ohje^^ verstehe...das war ein Terrain, ohne irgendeine Animation =D
Thx für die Aufklärung :)