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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2006-Nov-15

Title: Texturen und Farben
Post by: WPShadow on 2006-Nov-15
Hi!

Habe ein kleines Problemchen:

Ich möchte ein 3D Modell mit einer grauen Textur überziehen, aber so richtig gelingt mir das nicht! Das Problem scheint zu sein, daß ich sowohl eine normale Textur, als auch eine Bump Map hintereinander drüber ziehe!

Die Bump ist in dem Fall einfach nur ein Schwarz - Weißer Kreis und das war es auch schon, aber in Kombination mit der grauen Textur wird das Modell plötzlich "bunt". Alle möglichen Farben, von Schwarz über Violett bis hin zu ein bißchen Rot tauchen da auf!

Was tun? Ich würde nämlich schon gerne die Bump so belassen und das Raumschiff wirklich grau texturieren...

GLG

W.
Title: Texturen und Farben
Post by: Kitty Hello on 2006-Nov-15
Die bump hat die gleichen Textur-Koordinaten wie die Textur. Du musst also die Bump richtig zeichnen, dass sie zum Raumschiff-Skin passt.