http://sourceforge.net/projects/hlsl2glsl
Damit lassen sich die DirectX Shader in OpenGL einbinden. Siehe auch: LOADSHADER / SETSHADER.
Hi!
Könntest du mal ein Beispiel für die Shader online stellen? Wäre neugierig...
GLG
W.
PS.: Beschäftige mich anbei schon fest mit Rendermonkey!
http://www.glbasic.com/beta/ShaderEditor.rar Hab ich mal bisserl 'rumgespielt.