Ich habe als Beispiel diesen Code:
GLOBAL sndClicked% = GENSOUND(); LOADSOUND "sfx/clicked.wav", sndClicked, 2
DEBUG sndClicked+"; "
GLOBAL sndDeleted% = GENSOUND(); LOADSOUND "sfx/deleted.wav", sndDeleted, 2
DEBUG sndDeleted
Bei mir wird nun leider in beide Variablen der zweite Sound geladen. War das schon immer so?
Dasselbe Problem hatte ich auch schon mit Sprites.
:(
Ich finde diesen Befehl an sich echt toll, wenn er auch für mehr als eine Variable nacheinander funktioniert. :)
LOCAL a%, b%, c%
a=GENSOUND(); LOADSOUND "click.wav", a, 1
b=GENSOUND(); LOADSOUND "click.wav", b, 1
c=GENSOUND(); LOADSOUND "click.wav", c, 1
PRINT "A: "+a+", B: "+b+", C: "+c, 0,0
SHOWSCREEN
MOUSEWAIT
.. geht bei mir!?