Ich habe die aktuellste Version von GLB (9.006).
Wenn ich mein Spiel aufs palm pre packe, läuft es einwandfrei...
Bis auf, dass andauernd das Demo-Wasserzeichen kommt. Das soll nicht so sein, denke ich mal?! ;)
Shit.
Gib den Code neu ein. Lösche die Datei %TEMP%\glbasic\glblicence.inc
Compiliere alles neu. Geht's immer noch nicht?
Bitte schicke mir Deinen Code als Test per mail zu :/
hab jetzt mal den code eingegeben, die glblicence.inc gelöscht und andersrum.
Geht selbst mit dem Code:
WHILE TRUE
PRINT "testapp", 150, 0
SHOWSCREEN
WEND
nicht. Immernoch Demomodus. :(
Ah - ich glaube ich hab's gefunden. Update heute Nacht.
Super! :booze:
Also ich habe jetzt das Update über den GLB-Updater runtergeladen.
Muss ich noch was löschen bzw. ändern, dass der Demomodus weggeht?
Auf webOS ist es leider immernoch Demo.
tipp auf dem PC mal:
X_MAKE3D 1,1,1
SOCK_INIT
INLINE
ENDINLINE
WHILE TRUE
SHOWSCREEN
WEND
Lass das mal laufen - kommt ein DEMO?
Nö, auf PC kommt kein DEMO (Update 9.018)... Bis vor kurzem ging ja auch alles auf webOS.
mit 9.018 sollte es aber auf dem Pre behoben sein, oder?
Appears to be fixed in latest update =D
yes it´s fixed!
Danke, Gernot! ;)