Siento mi pobre inglés, por eso escribiré en español y traduciré con google.
He seguido el manual para compilar en IPhone, ya estoy registrado en GLBasic como usuario Premium, así que selecciono IPhone en Opciones dentro Compilador y la resolucion a 320x480 y procedo a compilar. Finalmente busco el fichero .xcodeproj y no lo encuentro por ningún sitio, en su lugar encuentro un fichero .exe ¿podéis ayudarme?. Gracias
Translate by Google:
Sorry my poor English, so write in Spanish and translate it with google.
I followed the manual for compiling on iPhone, I'm registered as a GLBasic Premium user, so I select iPhone in Compiler Options and the resolution to 320x480 and proceed to compile. Finally look for the .xcodeproj file and I can not find it anywhere, instead find a .exe file. Can you help?. Thanks
¡encontrado!, perdonar mi torpeza.
Rectifico, sigo igual :( no encuentro el .xcodeproj file
Have you compiled for iPhone on your Windows pc?
PROJECT -> OPTIONS -> PLATFORM CONFIG -> iPHONE.
COMPILER -> BUILD MULTI-PLATFORM -> iPHONE
You should then have an XCODE folder. Transfer your media in the .APP folder to the Xcode/GLBasic/MEDIA folder. Copy the whole XCode folder and transfer it to your Mac.
Double click "iPhone.xcodeproj" in the Xcode/GLBasic folder on your Mac. Xcode should start up and do its thing (usually giving an error message about a "Missing Base SDK" etc. etc.
thank you again Ian Price :nw:
Y que el señor te coja confesao... acabas de empezar tu camino de descenso a los infiernos... compilar para iPhone es lo más parecido que te vas a encontrar. Y lo malo es que ese camino lo ha hecho Apple, no GLB...
¿Gracias? ampos, ;)
Espero que dentro de poco podáis ver finalizada mi obra, ya queda muy poco, llevo desde que me registré liado con el tema, doy gracias a que disponía de muchos conocimientos del lenguaje Basic de cuando disponía de mi MSX (gran máquina), y ha sido un milagro toparme con GLBasic que es muy similar.
Saludos y nos veremos a menudo. :booze: