Hi,
mal wieder stehe ich am selben Punkt wie vorher:
"Hangman.gbas"(0) warning : note : TYPE graphik is not declared
Ich habe mal mein Beispiel unten angehängt...
Lg
W.
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Hast du den Fehler, wenn du die Datei genauso kompilierst, wie sie im Anhang ist?
Ich kann die normal kompilieren und ausführen!
Ich habe die Datei 1:1 komprimiert und so rein getan!
k.A. wieso es nicht geht!
GLB habe ich beim letzten Update vollständig deinstalliert und neu installiert, heute das neue Update eingespielt, daran kann es also nicht liegen!
EDIT:
Komischerweise geht kompilieren jetzt (nach einem Neustart) ganz normal, aber die Fehlermeldung ist nach wie vor da...
Seltsam...
Die Fehlermeldung ist nach wie vor da, außer ich entferne die Zeile
gfx.RoundRectBorder(0, 0, 256, 768, 4, 2, RGB(128, 0, 0), RGB(0, 128, 0), 2)
aus der Funktion. Dann ist der Fehler nicht mehr da. (Danke für den Hinweis BumbleBee)
Ich programmiere einfach mal weiter, mal sehen, was noch kommt! :P
@Schranzi: Entschuldige den Doppelpost! Aber:
Der Bug verhält sich so, daß bei jeder Funktion, die aus einer externen Type bezogen wird die Fehlermeldung auftaucht! 3 Funktionen = 3 Fehlermeldungen
_______________________________________
*** Configuration: WIN32 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.8.044 SN:5aa2ccd7 - 3D, NET
"Hangman.gbas"(0) warning : note : TYPE graphik is not declared
"Hangman.gbas"(0) warning : note : TYPE graphik is not declared
"Hangman.gbas"(0) warning : note : TYPE graphik is not declared
Wordcount:82 commands
compiling:
IncrediBuild skips: gfx.gbas,
linking:
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 4.7 sek. Zeit: 23:12
Erstellen: 1 erfolgreich.
Hoffe diese Meldung trägt etwas zur Fehlerbehebung bei...
Schicks mir mal bitte!
Lads irgendwo hoch und gib mir den link, dann schau ichs mir mal an !
Ich lad's dir mal hier hoch!
Da ist alles drin, 1:1 wie ich's hier geschrieben habe.
Interessant ist auch, daß ich die Mausdaten nicht übergeben kann! :D
k.A. wieso das alles nicht funzt, auf jeden Fall wünsche ich dir viel Spaß bei der Analyse! Ich muß leider auf eine Hochzeit... :'(
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:offtopic:
Quote from: WPShadow
Ich muß leider auf eine Hochzeit... :'(
Wieso leider??? Ist es vielleicht deine eigene? :D :D
Cheers
Stinkt nach Käfer?!
Denk auch das da irgendwo der Hund drin ist.
Cheers
Ich habe so einen Fehler auch ziemlich oft. Meine bisherige Lösung: Neues Projekt erstellen. Auf die Reihenfolge der Dateien beim erstellen achten. Alle types in die erste erstellte Datei unter "Quellen". In jeder späteren kommt der selbe Fehler wie bei dir. Dann der Rest Copy und Paste. Allerdings hast du ja nur zwei Dateien?! Würde mich nicht wundern, wenn der Fehler trotzdem weg wäre mit der Methode. Wenn GLB gerade spinnt klappt es auch nur verbugged Dateien als Hauptprogramm festzulegen oder zu entfernen. Zwischendurch muss man sehr häufig den Fokus zurück ins Editor-Hauptfenster klicken, dann klappts. Ist alles nicht genau dein Problem, hat aber bestimmt die selbe Ursache. Seltsamerweise habe ich das Problem schon lange nicht mehr. Klopf, klopf, klopf ....
edit:
Mir fällt gerade noch ein, dass ich trotzdem nicht immer von einer früher erstellten Datei auf Variablen oder Types einer später erstellten Datei zugreifen kann. Nur auf die Funktionen. Habe mich so daran gewöhnt, das ich es vergessen habe zu erwähnen. :)
Ist doch nur ne Warnung :P