GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: trucidare on 2010-Apr-08

Title: iPhone OS 4
Post by: trucidare on 2010-Apr-08
Hey Ho,

da gerade das iPhone OS 4 vorgestellt wurde hier mal die Neuerungen im einzelnen:

- Multitasking
- Ordner auf dem Dashboard (z.b. für Spiele)
- Mehr Sicherheit
- Neues Mail
- Eigenes Social-Gaming-Network
- Werbung in apps möglich

- Ne Menge neuer APIs für Entwickler

Erscheinen wird es im Herbst.

Entwickler Version ab -> Jetzt + ca. 2 Stunden wegen Sturmflut auf die Server

Title: Re: iPhone OS 4
Post by: MikeHart on 2010-Apr-09
So toll wie die Neuerungen ja sind, so bescheiden ist die Änderung der EULA/Lizenz. Praktisch verbietet sie nun die Nutzung von GLBasic, ITorque, Unity3D, Corona SDK und anderen zur Erstellung von Apps weil ja diese nicht urspünglich in ObjC erstellt wurde. Ich weiß nicht ob Apple sich da nicht ins eigene Fleisch schneidet.  :blink:

Wie steht GLBasic dazu?
Title: Re: iPhone OS 4
Post by: Kitty Hello on 2010-Apr-09
anderer Thread. GLBasic läuft völlig legal und problemlos.
Title: Re: iPhone OS 4
Post by: trucidare on 2010-Apr-09
Apple hat das nur aufgenommen weil Adobe einen Flash-To-Iphone compiler mit Flash CS5 rausbringen wollte und da apple flash auf dem iphone verbietet und somit im klinsch mit adobe liegt.

erlaubte sprachen sind nach wie vor diese, die das iphone sdk zulässt. ObjC/++, C/++ und JS.
Legal ist es außerdem weil du mit dem iphone SDK dein spiel kompilieren musst.