GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2006-Jul-04

Title: Physik
Post by: WPShadow on 2006-Jul-04
Hi!

Ich weiß, daß dieses Thema wirklich lang und breit diskutiert wurde bzw. wird und wahrscheinlich noch lange werden wird, aber ich habe etwas gefunden, das interessant sein könnte.

http://www.chip.de/news/c1_news_20422188.html?tid1=9237&tid2=0

In dem Bericht geht es darum, daß Microsoft in der nächsten Generation von Direct X (10 nur für Vista) noch Mitarbeiter sucht, um ein eigenständiges Physik Team zu bilden, die eben diese Befehle in das System integrieren.

Deshalb habe ich mich gefragt, ob das nicht etwas wäre, das man vielleicht auch in GLBasic mit übernehmen bzw. von Direct X übernehmen könnte und ob es Sinn macht.

Und ich wollte auf der anderen Seite noch fragen, inwieweit es möglich ist DirectX in GLBasic einzubinden und fragen, ob es überhaupt notwendig ist!

GLG

W.
Title: Physik
Post by: Kitty Hello on 2006-Jul-04
Niiiieeeeeemals werde ich DirectX verwenden! Niemals! Wenn Physik, dann ODE. Schon alleine, weil DirectX _nur_ unter Windows läuft.
Title: Physik
Post by: WPShadow on 2006-Jul-04
War auch nur eine Idee! :-)

Nicht böse sein!!!