GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: S. P. Gardebiter on 2010-Mar-16

Title: Lizenz Kram
Post by: S. P. Gardebiter on 2010-Mar-16
Ich hab mal eine Frage, inwiefern ist das eigentlich mit den Lizenzen geregelt?
Konkretes Beispiel: Ich habe ein Programm/Spiel mit GLBasic geschrieben und kompiliere es. Inwiefern wirkt da die GPL Lizenz des GCC Compilers? Unterliegt das kompilierte Programm nun der GPL Lizenz? Und wie sieht das bei den Linux Versionen aus, die benutzen ja noch SDL mit der LGPL, inwiefern muss man da auf die Lizenzen achten? Oder wirken die nicht, weil nur das Programm selbst und nicht das Endprodukt, dass durch die Nutzung entstanden ist, davon betroffen ist?
Title: Re: Lizenz Kram
Post by: Kitty Hello on 2010-Mar-16
Die GPL des GCC wirkt nur für mich - ich müsste Dir den Code schicken, wenn Du ihn willst. (Siehe Menü ?/Info). Was Du mit dem Compiler machst, ist aber Dein Code (bzw. meiner).
Du darfst Dein fertiges Programm verkaufen/verschenken ohne Lizenzprobleme. Meine Lib solo aber nicht. Auch keinen Wrapper um meine Befehle um eine neue Sprache zu schreiben.
Title: Re: Lizenz Kram
Post by: S. P. Gardebiter on 2010-Mar-17
Danke Gernot. :)
Das mit dem Code gilt aber nur für den GCC und nicht für GLBasic oder?
Welche Lib meinst du gerade? o:
Title: Re: Lizenz Kram
Post by: Kitty Hello on 2010-Mar-18
Die er dazu linkt. libGLBasicxxxxx.a