Hallo,
Gibt es eine Möglichkeit einzelnen Vertexgruppen/Vertices in X_OBJ... mit unterschiedlichen Alphawerten zu zeichnen?
Nein, so nicht möglich, leider...
Es sollte gehen, wenn man dazwischen ALPHAMODE wechselt.
Mit ALPHAMODE habe ich es nicht hinbekommen, aber es funktioniert mit:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND)
glBegin(GL_QUADS)
glColor4f(1,1,1,0.2)
glVertex3f( 0, 2, 0)
.....
glEnd()
Habe ich da einen Geschwindigkeitsverlust wenn ich das nicht mit x_DRAWOBJ mache, oder macht glbasic intern das gleiche?
Edit:
Ok, so einfach wie beschrieben geht es dann doch nicht. Ich merke das OGL komplizierter ist als ich dachte. Aber deswegen holt man sich ja GLBasic :)
Ich nehme jetzt doch Polyvector, muss zwar dann auf ein paar Sachen verzichten, läuft dafür wunderbar!
Nein, geht nicht Gernot!
Puh... Muss ich mir mal ansehen.