Gernot, könntest du Bone Animation in GLbasic einbauen? Wäre sehr wichtig für das Projekt welches ich mit GLBasic plane. Erstens sind so mehrere Animationen miteinander kombinierbar (schlagen der Waffe im Stehen + Laufen = schlagen der Waffe im Laufen). Und zweitens könnte man so verschiedene Waffen einfacher ans Spielermodell bringen.
Das wäre eine interessante Idee für Rollenspiele (alias Diablo & Co.). Was für Möglichkeiten würde es denn da geben das zu machen???