GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Sebe on 2006-Jun-14

Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: Sebe on 2006-Jun-14
Nach langer Abstinenz bin ich bald wieder da. Und dann sogar mit einem etwas umfangreicheren Projekt in GLBasic (das übrigens erst dadurch möglich wird, dass GLBasic nun hoffentlich gute Unterstützung für DLLs hat). Ich muss nur noch ein kleines Freeware Spiel mit Blitz3D abschliessen und dann kann es losgehen. Habe zwar zuerst an DarkBasic Pro gedacht, aber ich denke ich werde es zunächst mit GLBasic versuchen. Dann kann ich auch mal wieder Vorschläge machen, was GLBasic evtl. noch fehlt (Echtzeitschatten sind ja schon länger drin, was ich übrigens sehr cool finde). Ich freu mich schon ^^
Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: Kitty Hello on 2006-Jun-14
Jo, da freuen wir uns auch ;)
Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: BumbleBee on 2006-Jun-14
Hi Sebe

Könntest du nicht den Code deines Blitz3D Spiels für den GLBasic compiler umändern?:D
Dann wäre es ein GLBasic Spiel. Im Showroom ist noch Platz.:)

Machst du eigentlich ab und zu was in DarkBasic Pro?  Hab's mir 2002 gekauft und war ziemlich
enttäuscht. Da waren so viele Fehler drin, die Zahl konnte ich gar nicht aussprechen.
Naja, jetzt nach 4 Jahren und Update 6 geht's glaub ich.

Auf jeden Fall

welcome back.:)

Cheers
Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: Sebe on 2006-Jun-14
Leider fehlt GLBasic dafür eine gute Physik Engine. Das müsste Gernot z.B. noch ändern. Er könnte ja ODE benutzen.
Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: Kitty Hello on 2006-Jun-14
Oder ihr nehmt INLINE :D
Title: Bin fast wieder da ^^
Post by: Sebe on 2006-Jun-14
Und genau deswegen nehme ich dafür halt nicht GLBasic. Da müsste ich zuviel selbst machen. Ich will das Spiel programmieren, nicht drumherum.