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Main forum => GLBasic - en => Topic started by: trucidare on 2010-Jan-11

Title: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-11
Hier hab maln bissl angefangen.

Mfg



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Title: Re: X-Plat
Post by: Schranz0r on 2010-Jan-11
dann musst aber für jede Plattform eine IDE machen :/
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-12
Das framework ist für alle pplatformen verfügbar. allerdings kann ich jetzt objc besser als cpp :/ man kann das fraework mit objc und cpp ansprechen. und mit cpp wär das dann ohne code änderung portierbar
Title: Re: X-Plat
Post by: Schranz0r on 2010-Jan-13
OK, also Cpp
:enc:
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-15
Icons

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Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-16
So mal den aktuellen Fortschritt..

Unvorstellbar aber mit Cocoa kann man das selbe Objekt immerwieder benutzen O.o
Und ich hab mir son kopp gemacht :D



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Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-16
Un noch ein bissl mehr....

Hab den ganzen tag programmiert :/

Fertig:

-> Neue Datei
-> Ãâ€"ffnen
-> Speichern
-> Rechner öffnen
-> Debug Mode setzen (self.isDebug = [[[NSNumber alloc]initWithInt:1]autorelease];
   Schaltet Debug meldungen ein (bis jetzt)
-> Neue Tabs gehen mit Dateinamen
-> Keine Memory Leaks
-> Projekt öffnen (neues XML format)
-> DebugView funktionier - nur noch mit Daten füllen :D
-> Insert FKT und SUB geht
-> Attribut EDITFILE: letzt bearbeitete Datei anzeigen geht
-> Alles Speichern


Muss noch:

-> Compile
-> Run
-> Optionen

Letzter stand für das wochenende....





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Title: Re: X-Plat
Post by: Schranz0r on 2010-Jan-17
cool!
Title: Re: X-Plat
Post by: Kitty Hello on 2010-Jan-18
Debugger auf Mac wird noch spannend  :sick:
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-20
So kann jetzt auch in xml format projekte anlegen, fehlt noch ein besser aussehender wizard... hoffe ich find die zeit die tage :/ scheiß wochenenddienst
Title: Re: X-Plat
Post by: Schranz0r on 2010-Jan-20
HAHA :D
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-28
So wizard is auch schön :D
Jetzt noch mit libXML projekte korrekt laden... Aber erstmal in richtung bettle :D
Title: Re: X-Plat
Post by: BumbleBee on 2010-Jan-29
Nicht schlecht was du da machst. Wenn ichs könnte würde ich dir sogar helfen. =D
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Jan-29
hehe kannst ja ein design malen, ich finds noch nich perfekt. man kann so geile sachen mit cocoa machen aber ich bin ein design NUB
Title: Re: X-Plat
Post by: Schranz0r on 2010-Jan-29
Bist halt ein bob :)
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Mar-19
Push to Top :D
Title: Re: X-Plat
Post by: bigsofty on 2010-Mar-19
Is GLBasic being released, natively for the Mac?  O_O
Title: Re: X-Plat
Post by: D2O on 2010-Mar-19
Hmmm, was bringt das nun?

Wird die GLB IDE nun doch vom Compiler getrennt?
Title: Re: X-Plat
Post by: trucidare on 2010-Mar-19
Nein nicht in GLBasic.

Native IDE für Mac - offiziell :D

Wollts nur mal reinwerfen,
Title: Re: X-Plat
Post by: MrTAToad on 2010-Mar-19
It'll be handy having a Mac-native IDE and compiler - especially if it can also compile to all the platforms.