GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2009-Nov-06

Title: Sprite Rotation in 3D
Post by: WPShadow on 2009-Nov-06
Hi!

Gibt es irgendeine Möglichkeit ein Sprite in 3D rotieren zu lassen? X_Rotation funktioniert ja logischerweise nicht.

Gruß

W.
Title: Re: Sprite Rotation in 3D
Post by: WPShadow on 2009-Nov-07
Klingt gut!

Ich schaue mal, was ich da zusammen bekomme, falls es nicht geht, schreie ich einfach...  :good:
Title: Re: Sprite Rotation in 3D
Post by: Schranz0r on 2009-Nov-07
Code (glbasic) Select

STARTPOLY -1, FALSE
POLYVECTOR 0,0,  0,0, RGB(0x00, 0x00, 0x80)
POLYVECTOR 0,128, 0,0, RGB(0x00, 0x80, 0xff)
POLYVECTOR 128,128, 0,0, RGB(0x00, 0xff, 0x80)
POLYVECTOR 128,0, 0,0, RGB(0xff, 0xff, 0x40)
ENDPOLY
PRINT "GLBASIC ROCKS!",10,60
GRABSPRITE 1,0,0,128,128

X_OBJSTART 1
X_OBJADDVERTEX 5,5,0,   0,0, RGB(0xff, 0xff, 0xff)// links oben
X_OBJADDVERTEX -5,5,0,   1,0, RGB(0xff, 0xff, 0xff)// rechts oben
X_OBJADDVERTEX 5,-5,0,   0,1, RGB(0xff, 0xff, 0xff)// links unten
X_OBJADDVERTEX -5,-5,0,  1,1, RGB(0xff, 0xff, 0xff)// rechts unten
X_OBJEND

LOCAL phi

WHILE TRUE
X_MAKE3D 1,1000,45
X_CAMERA 0,0, -20,  0,0,0

INC phi,1
IF phi = 89 THEN phi = 269
IF phi > 359 THEN phi = 0

X_ROTATION phi,0,1,0
X_SETTEXTURE 1,-1
X_DRAWOBJ 1,0
X_MAKE2D

PRINT "Rotation: "+phi,10,10
SHOWSCREEN
WEND
END