Hi!
Also der Betreff sagt schon ziemlich viel aus...
Mir geht es um folgendes:
Ich möchte z.B. einen Laserstrahl (dargestellt durch X_LINE) von A nach B schießen, dann möchte ich die Ränder (einen Bereich von ca. 10 - 20 Pixel) verzerren.
So in etwa, als ob man durch eine Verzerrerlinse oder ein Prisma guckt. Alles was dahinter liegt sollte mitverzerrt werden.
Was gibt es denn da für Wege bzw. was kann und/oder könnte ich da machen???
GLG
W.
Ja, das geht schon. Ichh ab das mal bei einem Spiel namens "Prototype" gesehen. Das war ein R-Type:
http://xout.blackened-interactive.com/ProtoType.html
-> nimmt jetzt auch wieder an LudumDare teil. In einer Stunde geht's los!!
Das macht man in GLBasic, indem man den Bereich mit GETSPRITE ausschnipselt, und mit POLYVECTOR verzerrt. Ich hab jetzt keine Zeit, aber wenn Du's mal probierst und hier postest, dann können wir's bestimmt hinbekommen.