GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Slim_Jim on 2009-Oct-14

Title: Modelle,Sprites ect in variablen speichern?
Post by: Slim_Jim on 2009-Oct-14
Hello again !

Ich hab mal eine zimlich simple frage eigentlich hab aber keine atwort gefunden
Kanns nicht selber ausprobieren da ich am laptop bin aber gucke mir grad n paar codes an.
Kann man statt:
LOADSPRITE "b1.bmp", 0;
auch z.B.
LOADSPRITE "b1.bmp", textur; schreiben?

Ich finde das mit nummern zimlich unübersichtlich wenns mehrere werden
Title: Re: Modelle,Sprites ect in variablen speichern?
Post by: Schranz0r on 2009-Oct-14
Du kannst es machen ja


kannst dir auch ne einfache Funktion schreiben zum Laden von Sprites, wenn du die Nummern nicht magst:


Code (glbasic) Select

FUNCTION LoadImage: file$
LOCAL tmp% = GENSPRITE()
LOADSPRITE file$, tmp
RETURN tmp
ENDFUNCTION


dann kannst du es so verwenden:

Code (glbasic) Select

Local MeinBild = LoadImage("ich.png")

// Mach was ...
    DRAWSPRITE MeinBild, 10, 20
// Mach weiter...
Title: Re: Modelle,Sprites ect in variablen speichern?
Post by: Slim_Jim on 2009-Oct-14
Wie logisch einem das im nach hienein vorkommt :)
Danke dir Schranz0r !
Title: Re: Modelle,Sprites ect in variablen speichern?
Post by: Schranz0r on 2009-Oct-15
Kein Problem ;)
Dafür sind wir ja da im Forum  :good: