hallo Leute :good:,
ich bin echt gut gelaunt weil mir letztens so schnell bei meinem Problem geholfen wurde,
und ich bin ?berzeugt das es diesmal wieder so schnell geht weil ihr einfach so eine geile community seid.
Also ich w?rde in meinem game ( es ist wie das myfirstgame von der seite ) gerne einen score einbauen.
also meine figur h?pft ?ber das hinderniss dr?ber kommt wieder am boden auf und bekommt 1punkt.
dann h?tte ich noch gerne das ab 10 punkten der gegner schneller kommt, ab 20 punkten wieder schneller,...
w?re cool wenn ihr da den code wisst..
mfg
FutureFantasy
hmm schwer zu sagen ohne den Code zu sehen:
Pseudom?ssig sag ich mal:
IF Player_Am_Boden AND Player_Lebt
INC Punkte,1
ENDIF
IF Punkte > Punkte_zum_speedwechsel
INC Punkte_zum_speedwechsel, 10
INC Gegner_speed,1
ENDIF
habs nicht hinbekommen, hier nochmal der code..
vieleicht wei?t du dann bescheid..
LOADBMP "wiese.bmp"
LOADSPRITE "walk1.bmp", 0
LOADSPRITE "walk2.bmp", 1
LOADSPRITE "muschi.bmp", 2
muschi_x = 480
// Player
WHILE TRUE
delta=delta+1
IF delta>10
ani=1-ani
delta=0
ENDIF
ply = 400 - SIN (jump_pos) * 100
DRAWSPRITE ani, 120, ply
// Jumping
IF KEY(57) AND jumping=FALSE
jumping = TRUE
jump_pos = 0
ENDIF
IF jumping
jump_pos = jump_pos + 5
IF jump_pos>180
jumping_pos = 0
jumping=FALSE
ENDIF
ENDIF
// Collision
IF SPRCOLL(1, 120, ply, 2, muschi_x, 400)
PRINT "Du wurdest Gefickt!", 100, 200
SHOWSCREEN
KEYWAIT
END
ENDIF
// Muschi
muschi_x = muschi_x - 10
IF muschi_x < -64 THEN muschi_x = 640
ROTOSPRITE 2, muschi_x, 400, muschi_x*3
SHOWSCREEN
WEND