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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Baggi on 2006-Mar-30

Title: Probleme mit GLBasic-Spielen unter Linux
Post by: Baggi on 2006-Mar-30
Hi Gernot,

JUIX läuft bei mir unter Linux extrem langsam. Auch bei abgestellter  .mp3 Musik wird es nicht besser. Andere GLBasic-Spiele laufen prima.
Hast du noch ne Idee???

Wann kommt ein SDK für Linux?

Gibt es in Behemot die Option mehere Zeilen auszukommentieren?

Baggi
Title: Probleme mit GLBasic-Spielen unter Linux
Post by: Kitty Hello on 2006-Mar-30
Hmm... Liegt's am Schatten? Das ist wirklich schwierig zu sagen, woran das liegen kann. Ich seh's mir mal im Detail an, wenn ich Zeit hab. Evtl. am Wochenende.
Was hast Du für eine Grafikkarte?

Der Editor läuft unter WINE, aber dieser *~%$& GCC nicht. Ich seh' mal, ob ich da irgendeine andere Lösung finden kann. Beim installierten GCC muss sonst die Version genau passen, weil die ab und an inkompatible Bibliotheken machen.

Mehrere Zeilen auskommentieren fehlt wirklich. Ich bau was ein, dass man einen Block markieren und ein/auskommentieren kann.
Title: Probleme mit GLBasic-Spielen unter Linux
Post by: Baggi on 2006-Mar-30
Ok, danke.

Ich werde auch mal ein paar Tests mit Schatten und Linux machen, wenn ich Zeit habe am Wochenende.

Grüße
Baggi
Title: Probleme mit GLBasic-Spielen unter Linux
Post by: Kitty Hello on 2006-Mar-30
Ich hab den Bug mal unter winehq.org gepostet. Vielleicht gibt's da eine Lösung.
Title: Probleme mit GLBasic-Spielen unter Linux
Post by: Kitty Hello on 2006-Mar-31
OK. Es gibt einen, der den Compiler unter WINE zum Laufen gebracht hat. Ich bleib' dran.