GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: tft on 2009-May-17

Title: Windows und Bildschirmaufl?sung
Post by: tft on 2009-May-17
Hallo..

so .. nach l?ngerer Zeit habe ich mich mal wider mit GLBasic befast. Mir ist aufgefallen das im Follbild Modus nur aufl?sungen bis 1024 * X m?glich sind. L?st sich das ?ndern oder ist das die maximale aufl?sung bei GLBasic.

Gruss TFT

PS: Im ?brigen leuft es auf W 7 sehr gut .
Title: Re: Windows und Bildschirmaufl?sung
Post by: Quentin on 2009-May-17
ja, mit SETSCREEN kannst du auch problemlos h?here Aufl?sungen fahren. Die Standardeinstellungen, die du f?r ein Projekt im Men? ausw?hlen kannst, sind ebenfalls erweiterbar.

Musst dazu aber die datein ..\GLBaisc\Compiler\Platform\platform.ini  editieren.

Quote
[Win32]
Bin=%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin
Gcc="%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\g++.exe" -O3 -w -fvtable-thunks -c -mwindows -I"%GLBASIC%Compiler\platform\Include" -I"%PROJECT_PATH%" -D_WINDOWS_ -DNDEBUG -DHAVE_OPENGL %SOURCEFILES%
Link="%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\g++.exe" -Wl,--subsystem,windows,-Bdynamic,-enable-stdcall-fixup -L"%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Lib" -L"%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Lib\DX7" %SOURCEFILES% "%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\icon.o" -lGLBasic -lpng -ldsound -ldinput -lwinmm -lole32 -lopengl32 -lvfw32 -lws2_32 -lkernel32 -lstdc++ -lmingw32 -lgcc -lgdi32 -lcomdlg32 -luser32 -lkernel32 -ladvapi32 -lshell32 -lmingw32 -lgcc

GccConsole="%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\g++.exe" -O3 -w -fvtable-thunks -c -mwindows -I"%GLBASIC%Compiler\platform\Include" -I"%PROJECT_PATH%" -D_WINDOWS_ -DNDEBUG -DGLB_CONSOLE %SOURCEFILES%
LinkConsole="%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\g++.exe" -Wl,-Bdynamic,-enable-stdcall-fixup -L"%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Lib" -L"%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Lib\DX7" %SOURCEFILES% "%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\icon.o" -lGLBasic-console -lkernel32 -lstdc++ -lmingw32 -lgcc -luser32 -lws2_32  -lcomdlg32 -lkernel32 -ladvapi32 -lshell32 -lmingw32 -lgcc

strip="%GLBASIC%Compiler\platform\Win32\Bin\strip.exe" --strip-all
Exe=%PROJECT_PATH%\%PROJECT_NAME%.exe
Res=1024x768;800x600;640x480;480x640;320x240;240x320;176x220
Fullscreen=optional

Trag einfach unter "Res=" weitere Aufl?sungen ein. Nachteil: Diese Einstellungen k?nnen beim n?chsten Update ?berschrieben werden.
Title: Re: Windows und Bildschirmaufl?sung
Post by: BumbleBee on 2009-May-17
Quote from: tft
Mir ist aufgefallen das im Follbild Modus nur aufl?sungen bis 1024 * X m?glich sind.
Schreibt man Follbild nicht mit V so wie Vullscreen?  ;)   :booze:

Cheers
Title: Re: Windows und Bildschirmaufl?sung
Post by: Schranz0r on 2009-May-17
Quote from: BumbleBee on 2009-May-17
Quote from: tft
Mir ist aufgefallen das im Follbild Modus nur aufl?sungen bis 1024 * X m?glich sind.
Schreibt man Follbild nicht mit V so wie Vullscreen?  ;)   :booze:

Cheers

Rofl :D

Ja, mit SETSCREEN kannst du fahren wie du willst.