Hallo ihr da. :)
Jetzt frag ich halt mal. An was f?r Projekten arbeitet ihr denn gerade? Unter Blogs steht n?mlich nicht so viel drin. =D Oder ist das streng geheim weil man nichts erf?hrt? :) Hat der eine oder andere schon was im Umlauf gebracht und wir wissen gar nichts davon? Also raus damit. =D
Cheers
Mach ich halt mal den Anfang. Nix anspruchsvolles oder spannendes, eigentlich nur Minigames, das, was man auf gut neudeutsch neuerdings wohl "casual games" nennen mag. Interessanter ist das im Zusammenhang:
Ich hab aktueller Stand etwa 15 kleine Games und dazu eine Auswahl-Oberfl?che gebaut. Das Ganze so, dass es ?ber Touchscreen bedienbar ist. Und das vertreib ich (meist zusammen mit einem eigentlich als Kassenrechner vorgesehenen Panel-PC mit Touchscreen) als L?sung f?r Wartezimmer von Kinderzahn?rzten.
Kam aus dem famili?ren background, da meine Frau niedergelassene Kinderzahn?rztin ist...
Ich hab derzeit kein festes Projekt mache so kleinigkeiten nebenbei. Vielleicht schafts ja mal eine in GLB :)
Quote from: trucidare on 2009-May-17
Vielleicht schafts ja mal eine in GLB :)
du spichst in R?tseln...
Oh ja sorry bin im Sakrileg-R?tsel fieber :D
sqlite3, odbc, mysql sowas mein ich
hehe
Ein Match3 Spiel f?r den Vertrieb durch Portale wie Big Fish Games.
Ich bin (wie im Blog erw?hnt) mit meinem horizontal-scrollenden Shooter besch?ftigt.
Wobei ich seit einem halben Jahr nichts mehr dran gemacht habe.
Habe einfach keine Zeit mehr.
Tja, ich arbeite an Lost Revenant (wann nicht), parallel bastle ich noch immer an Roboball herum und momentan an einem noch geheimen Projekt, das aber bald fertig sein wird.
Soll eine ?berraschung werden. Ist im ?brigen die Grundlage f?r Roboball, das widerum ein Testprojekt f?r LR ist! =D
Ich w?rde ja gerne am WinApi Wrapper weiter machen, nur bekomm ich beim WndProc das kotzen, weil man das nicht so einfach in eine Klasse einbauen kann...
Ich habe mein Projekt horizontal Shooter abgeschlossen. GazerStar the beginning: siehe Singatur.
Arbeite nun an meinem neuen Projekt "Wizard": siehe Singatur.
Ein Jump & Run.
Allerdings gab es bei der Blitz3D Version so langsam FPS Einbr?che aufgrund der alten DX7 Struktur.
Darum werde ich mich mal hier umsehen und schauen ob ich die Engine mal auf die Schnelle auf GLBasic bekomme.
Dann sehe ich ob ich mir die Arbeit antue und das konvertiere.......
Naja....
Ich hab immer noch nix zu Stande gebracht, liegt aber diesmal nicht an mangelnden Ideen oder Willen. Im Moment arbeite ich Vollzeit bei Infineon an einer Datenbankanwendung für Speicherchips. Das könnte man vllt. als mein Projekt ansehen...
Nebenbei spiele ich mit Groboto herum, warte auf die Palm Pre Veröffentlichung sowie auf die Radeon HD 5750 Karten und betreibe sozusagen "Marktforschung" in Sachen Casual Titel (schon mal Plants VS. Zombies gespielt? Macht echt süchtig ._.).
Hab mein Tower Defense fast fertig, soll mitlerweile auch ganz flüssig auf WiZ laufen (auf meinem alten amd athlon 3800 sinds 1500-2000fps). Hoffen wir, das es den Spaniern auch gefällt =D
Ach schade, muss ich mir doch nen Blogservice suchen (hab zwar nen eigenen Server aber das Verwalten, Updaten, etc. geht mir auf den S**k :S)