(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/ainh-1.jpg) (http://www.bilder-hochladen.net/files/ainh-1-jpg.html)
bei mir kommt immer dieser fehlermeldung wenn ich versuche eine exe zustarten
Klick auf "Details" und poste was da steht, bitte.
Knall dir mal vcredist_x86.exe (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=en) aufn Rechner, dann gehts bestimmt :D
Nein, das braucht nur die IDE. Die Programme laufen immer ohne alles. Win98 oder NT4 ist Grundvoraussetzung.
wo finde ich details da das steht da nirgents
(http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/ainh-3.jpg) (http://www.bilder-hochladen.net/files/ainh-3-jpg.html)
"Um technische Informationen ?ber diesen Problembericht zu sehen klicken Sie hier" <-- da drauf klicken.
C:\DOKUME~1\Dingsie\LOKALE~1\Temp\8ad7_appcompat.txt
da war das was ich kopieren konnte oder willst du auch das lange wissen was oben steht
Kannst Du diese Datei bitte ?ffnen und den Inhalt hier reinkopieren?
So, muss auch mal schnell meine Quatsch dazu geben :)
Auf dem Bild sieht man das "ATIogl.dll" den fehler verursacht.
Ich selber hatte doch achmal so ein Problem, nur mit der "nvogl.dll" von NVidia.
Da musste ich was bei der Treiber einstellung ?ndern.
Das war die Unterst?tzung von Mehrfach GPU / Sli. Die hatte ich von Auto auf Off, bzw. Manuell gestellt.
Dann lief wieder alles.
Versuch mal sowas in dieser Richtung, ATI hat sich auch daf?r eine Einstellm?glichkeit (Crossfire ? )
Wobei ich dachte, dass dieses Problem in der aktuellen Version gel?st ist. Wurde das Projekt neu compiliert?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="SpaceInvaders.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="SpaceInvaders.exe" SIZE="1171456" CHECKSUM="0x519782C9" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x12B361" LINKER_VERSION="0x10000" LINK_DATE="10/27/2008 12:49:08" UPTO_LINK_DATE="10/27/2008 12:49:08" />
</EXE>
<EXE NAME="atioglxx.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="atioglxx.dll" SIZE="11702272" CHECKSUM="0xEB1C1F9C" BIN_FILE_VERSION="6.14.10.8494" BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.10.8494" PRODUCT_VERSION="6.14.10.8494" FILE_DESCRIPTION="ATI OpenGL driver" COMPANY_NAME="ATI Technologies Inc." PRODUCT_NAME="ATI OpenGL driver" FILE_VERSION="6.14.10.8494" ORIGINAL_FILENAME="atioglxx.dll" INTERNAL_NAME="atioglxx.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1998-2002 ATI Technologies Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.14.10.8494" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.10.8494" LINK_DATE="02/04/2009 05:56:03" UPTO_LINK_DATE="02/04/2009 05:56:03" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1063424" CHECKSUM="0x2E7379C2" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL f?r Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft? Windows?" FILE_VERSION="5.1.2600.5512 (xpsp.080413-2111)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="? Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x106523" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" LINK_DATE="04/14/2008 02:21:52" UPTO_LINK_DATE="04/14/2008 02:21:52" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" />
</EXE>
</DATABASE>
das steht in der datei
Quote from: D?O on 2009-Apr-09
So, muss auch mal schnell meine Quatsch dazu geben :)
Auf dem Bild sieht man das "ATIogl.dll" den fehler verursacht.
Ich selber hatte doch achmal so ein Problem, nur mit der "nvogl.dll" von NVidia.
Da musste ich was bei der Treiber einstellung ?ndern.
Das war die Unterst?tzung von Mehrfach GPU / Sli. Die hatte ich von Auto auf Off, bzw. Manuell gestellt.
Dann lief wieder alles.
Versuch mal sowas in dieser Richtung, ATI hat sich auch daf?r eine Einstellm?glichkeit (Crossfire ? )
hier zu kann ich nichts finden
kann geclosed werden proplem gel?st jetzt kann ic anfagen zu porgrammieren^^
Und was wars??
Quote from: Nobody on 2009-Apr-09
kann geclosed werden proplem gel?st jetzt kann ic anfagen zu porgrammieren^^
Ja "Programmieren", Seuck ist ein "Klicks dir zam"- tool :D
Super!!!
MAKE_GAME(Half Life)
Ist nicht b?se gemein!
Syntax error, write it like this instead:
Storage$ = MAKE_GAME("Half Life") // This creates the actual games and stores it in the variable "Storage$"
INSTALL(Storage$, "c:/games/Half Life") // And this will install the game
RUN("c:/games/Half Life/hl.exe") // Start the game
RUN("c:/games/Half Life/aimbot.exe") // Optional
Make sure you run the aimbot last or it will just close again!
Quote from: Moru on 2009-Apr-10
Syntax error, write it like this instead:
Storage$ = MAKE_GAME("Half Life") // This creates the actual games and stores it in the variable "Storage$"
INSTALL(Storage$, "c:/games/Half Life") // And this will install the game
RUN("c:/games/Half Life/hl.exe") // Start the game
RUN("c:/games/Half Life/aimbot.exe") // Optional
Make sure you run the aimbot last or it will just close again!
cool stuff! :D