GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Kitty Hello on 2006-Feb-07

Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: Kitty Hello on 2006-Feb-07
So, jetzt stell ich mal' ne Frage:
Ich hab ein T-Mobile SDA II. Jetzt will ich mit GLBasic auch die Nummerntasten bedienen. Problem: Die Nummern aufm Telefon sind andersrum als beim Nummernblock auf der Tastatur:
Telefon:
Code (glbasic) Select
123
456
789
*9#
Nummernblock:
Code (glbasic) Select
789
456
123
00,
So - was mach' ich jetzt? Wenn man ein Spiel für Spartphone schreiben will, das dann auch auf'm PC laufen soll!?
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: Sebe on 2006-Feb-07
Compiler If Abfrage? Wäre jetzt meine erste Idee. Und dann über Makros die Spieletasten zuweisen.
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: Kitty Hello on 2006-Feb-07
Ja, aber das nervt halt, oder? Dann muss man immer irgendwie:
Code (glbasic) Select
IF GETPLOATFORMINFO$("WASWEISSICH") = "SMARTPHONE"
 ...
ELSE
 ...
ENDIF
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: itsme2 on 2006-Feb-07
tasten in ein feld legen und je nach plattform$ swappen , einmalig und am anfang des games
kann der user ja selber machen  ....

falls du das meinst
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: Kitty Hello on 2006-Feb-07
Doof ist auch, dass die Zeile *9# auf dem Nummernblock 00, ist. Also - eine Taste zu wenig :/
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: itsme2 on 2006-Feb-07
sehe ich auch gerade . hmm

achso wie schnell ist das teil eigendlich ? im der techn. doku. aus dem www stand nichts ?
Title: Nummernblock für Smartphone
Post by: Kitty Hello on 2006-Feb-08
220MHz, glaub ich. Für Memory oder so passt das.