So, jetzt stell ich mal' ne Frage:
Ich hab ein T-Mobile SDA II. Jetzt will ich mit GLBasic auch die Nummerntasten bedienen. Problem: Die Nummern aufm Telefon sind andersrum als beim Nummernblock auf der Tastatur:
Telefon:
123
456
789
*9#
Nummernblock:
789
456
123
00,
So - was mach' ich jetzt? Wenn man ein Spiel für Spartphone schreiben will, das dann auch auf'm PC laufen soll!?
Compiler If Abfrage? Wäre jetzt meine erste Idee. Und dann über Makros die Spieletasten zuweisen.
Ja, aber das nervt halt, oder? Dann muss man immer irgendwie:
IF GETPLOATFORMINFO$("WASWEISSICH") = "SMARTPHONE"
...
ELSE
...
ENDIF
tasten in ein feld legen und je nach plattform$ swappen , einmalig und am anfang des games
kann der user ja selber machen ....
falls du das meinst
Doof ist auch, dass die Zeile *9# auf dem Nummernblock 00, ist. Also - eine Taste zu wenig :/
sehe ich auch gerade . hmm
achso wie schnell ist das teil eigendlich ? im der techn. doku. aus dem www stand nichts ?
220MHz, glaub ich. Für Memory oder so passt das.