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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: D2O on 2009-Apr-01

Title: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: D2O on 2009-Apr-01
Man Gernot,
heut morgen hats mich vom Hocker gehauen.
Code (glbasic) Select

// 6.209
// Kern:
// Komplett neu geschrieben f?r die folgenden Befehle.
// Multitreading
// #Handle = LoadDll(Name$[,#Tread])
// #Handle.MyfunctionInDll()
// Entitysystem:
// E_[alle Befehle Objektbezogen]
// Neuer Type:
// Global Bild AS ENTITY
//  Bild = E_LOADSPRITE("Test.bmp"[,#Tread])
// DRAWSPRITE Bild,x,y[,#Tread]
// Sehr viele Infos in der Hilfe Datei.
// Bitte lesen
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: Quentin on 2009-Apr-01
hmm, dann siehst du mehr wie ich, sehe nur das log-file von Ver. 6.206

Aber die gzeigten Neuerungen sind ja wirklich der absolute Hammer *freu*
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: Quentin on 2009-Apr-01
voll reingefallen. Kagge :)
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: D2O on 2009-Apr-01
 :nana:
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: Schranz0r on 2009-Apr-01
lol
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: WPShadow on 2009-Apr-01
Der war aber echt gut! Hab schon heute morgen dar?ber gelacht (nachdem ich mich fast gefreut habe...)  :whistle:
Title: Re: Boahh, Danke f?r das geniale Update:
Post by: Quentin on 2009-Apr-01
und ich hab mich gefreut wie Jeck, erst nachdem ein Kollege was von Aprilscherzen erz?hlte, ist mir auch ein Licht aufgegangen  :whistle: