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Main forum => Bug Reports => Topic started by: WPShadow on 2008-Dec-02

Title: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: WPShadow on 2008-Dec-02
Hi!

Wollte nur bescheid geben, daß bei einem meiner Tests ein Bug auftritt:

Code (glbasic) Select

// --------------------------------- //
// Project: 3D VIEW
// Start: Tuesday, December 02, 2008
// IDE Version: 6.075


X_LOADOBJ "Patrone.ddd", 1
LOADSPRITE "Patrone.png", 1

WHILE TRUE
X_MAKE3D 1, 1000, 45
X_CAMERA -20, 20, 0, 0, 0, 0

X_MIPMAPPING TRUE

X_SETTEXTURE 1, -1
X_DRAWOBJ 1, 0
SHOWSCREEN
WEND


Es scheint die Farbe der Textur umgekehrt zu werden!

GLG

W.

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Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-03
dann poste bitte die Textur.
X_MIPMAPPING bitte _vor_ LOADSPRITE machen.
Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: WPShadow on 2008-Dec-03
Stelle ich heute gleich gegen ca. 18:00 online!!!

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: WPShadow on 2008-Dec-03
DOPPELPOST ROCKT:

Getestet! Funzt nicht! Wenn ich's davor stelle --> keine Reaktion...
Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: BumbleBee on 2008-Dec-03
Kann ich bestätigen. =D
Gernot, nimm z.B. mal aus dem Samples Ordner das 3D Maze Projekt. Sieht mit X_MIPMAPPING TRUE irgendwie anders aus. :P Müßte bei den anderen hier auch so sein. (Version 6.075) :)

Cheers
Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-04
OK, Bugfix im nächsten Update.
Title: Re: Bug in X_MIPMAPPING
Post by: WPShadow on 2008-Dec-04
Perfekt! thx  =D