Da ich zurzeit an einem Network Game arbeite, möchte ich wissen ob es eine INPUT Funktion gibt die das Spiel nicht freezt und weiterhin den Code ausführt aber halt alle Tasten abfängt (sodass man den Player logischerweise auch nicht bewegen könnte) oder wie ich am besten so eine Funktion programmieren kann.
mit INKEY$
hier gibts auch ein Beispiel. Glaube sowas in der Art könntest du brauchen.
http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=953.0
Danke Quentin und Gernot.
Quote from: Kitty Hello on 2008-Nov-14
mit INKEY$
Heisst das ich muss INPUT zu fuß neu programmieren mit INKEY?
Uff... Nagut :o