Wie schaut denn der Rückgabewert außerhalb INLINE aus?
Innerhalb ist es ja void* (für was auch immer das steht?)
Könnte man eine Funktion bauen, welche hwnd zurückliefert.
Benötige dieses handle außerhalb INLINE!
FUNCTION GetGLBasicHWND:
INLINE
return (int)GLBASIC_HWND();
ENDINLINE
ENDFUNCTION
reicht im normalfall!
Musst halt schauen, was du für ein Datentypen du brauchst.
LoL brauchs als Int, soweit ich gesehen hab.
Weißt du noch bei dem wrapper, da hattest du INLINE (HWND)GLBASIC_HWND() stehen, deshalb.
Jetzt haste ja den Integer ;)