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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Heiko on 2008-Oct-23

Title: einen Wrapper für einen Wrapper
Post by: Heiko on 2008-Oct-23
Inwieweit wäre mit Performanceeinbußen zu rechnen, wenn ich eine dll erstelle, die eigentlich funktionen einer anderen dll wrapped und zusätzlich noch mehr sachen enthält?
Für diese müßte ich dann nur noch eine vereinfachte .gbas schreiben.

Wären da "merkliche" Geschwindigkeitseinbußen vorhanden, oder eher nicht?

Was meint Ihr?