GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: S. P. Gardebiter on 2008-Oct-05

Title: Problem mit Endianess...
Post by: S. P. Gardebiter on 2008-Oct-05
Ich hab hier ein Problem mit der Endianess... Gibt es einen Weg bei GLBasic anzugeben ob die Daten im Big Endian oder Little Endian gespeichert werden? :o
Wenn nicht, könnte man es bald hinzufügen?
Title: Re: Problem mit Endianess...
Post by: Kitty Hello on 2008-Oct-06
Immer INTEL format. Also little endian.
Title: Re: Problem mit Endianess...
Post by: Moru on 2008-Oct-06
My project Mappy Loader has some functions to deal with Big/Little endian conversions. Mabe not usable for loading a whole lot of data at once but is written purely in basic so is portable and easy to adapt :-)
Title: Re: Problem mit Endianess...
Post by: Kitty Hello on 2008-Oct-07
GLBasic's READxxxx functions read in intel format (little endian).