Wie man liest ist OpenGL 3.0 raus und hat die meisten Anwender wohl sehr enttäuscht.
Es gäbe keine neuen Funktionen und die groß Angekündigte Api Säuberrung blieb wohl auch aus.
Viele wollen wechseln und ärgern sich das OpenGL es DirectX so einfach macht und
zum Zahnlosen Rivalen verkommt.
Ich habe nicht das OpenGL-DirectX Wissen um einen Vergleich anzustellen, sind halt
nur Sachen die ich in diversen Foren gelesen habe.
Hat OpenGL mit 3.0 ein Eigentor geschossen ?
Es gibt kein OpenGL 3.0. OpenGL 3.0 ist tot. Das wurde alles aufgrund der Kompatibilität mit älteren OpenGL Programmen auf eine Art OpenGL 2.2 zusammengestrichen.
wat solls. Geht doch alles. Und wer's kann braucht sich nicht ewig Mühen alles umzuschreiben.