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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: S. P. Gardebiter on 2008-Aug-04

Title: Problem mit Kamera in der 3D Programmierung
Post by: S. P. Gardebiter on 2008-Aug-04
Hallo!
Ich hab hier ein Problem mit der 3D Programmierung...
Mein Original Bildschirm ist 640x480 Pixel groß.
Das Stück was ich verwende aber nur 383x464 die schon bei 32x16 starten.
Wenn ich etwas in 3D zeichne (Korridor z.B.), ist die Mitte demnach verschoben, egal wie oft ich es versuche ich krieg es einfach nicht perfekt hin (So dass die Mitte im 383x464 Kästchen genau passt).

Kann mir wer helfen? :/
Title: Re: Problem mit Kamera in der 3D Programmierung
Post by: Kitty Hello on 2008-Aug-04
VIEWPORT 32,16, 383,464 ??
Title: Re: Problem mit Kamera in der 3D Programmierung
Post by: S. P. Gardebiter on 2008-Aug-04
Funktioniert, sehr gut.
Vielen dank :D