GLBasic forum

Main forum => Bug Reports => Topic started by: minor on 2008-Jul-23

Title: Fehler im FindPath Beispiel in der GLBasic SDK
Post by: minor on 2008-Jul-23
Hallo,

die Ausgabe des Compilers:
Code (glbasic) Select

_______________________________________
*** Configuration: WIN32 ***
precompiling:
GPC - GLBasic Precompiler V.2008.093 - 2D, WIN32
"FindPath.gbas"(25) error : syntax error


Die Zeile in der FindPath.gbas Datei:
Code (glbasic) Select
DRAWRECT x*scalex, y*scaley, scalex, scaley-, RGB(255*(1-map[x][y]), 255*map[x][y], 0)

Der Übeltäter ist das "-" nach "scaley". Vielleicht sollte man bei einem Release alle mitgelieferten Scripte zuvor testen, automatisiert natürlich =P

gruß,
minor
Title: Re: Fehler im FindPath Beispiel in der GLBasic SDK
Post by: Kitty Hello on 2008-Jul-23
Danke. Ja, müsst' ich mal d'rüber nachdenken.
Title: Re: Fehler im FindPath Beispiel in der GLBasic SDK
Post by: Kosta on 2008-Oct-08
ich missbrauch den Thread um nicht ein neuen aufzumachen....

Fehler auch im Beispiel  SIN_COS.gbas

deine Sprungmarke heisst DO und der Compiler denkt es wäre ein Befehl (wird auch in der IDE grün markiert), wenn man die Sprungmarke (und die dazugehörige GOTO Anweisung) ändert, funktioniert das Beispiel wieder.
Title: Re: Fehler im FindPath Beispiel in der GLBasic SDK
Post by: Kitty Hello on 2008-Oct-08
aua ist das alt. In V6 aktueller.