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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Heiko on 2008-Jul-18

Title: GLBasic editor direkt compilieren ohne zu speichern?
Post by: Heiko on 2008-Jul-18
geht das?
also dass wenn man jetzt nen codeschnipsel testen will zum beispiel, man nicht jedesmal gleich ein neues projekt machen muss.

sondern zum beispiel einfach code rein, run, schauen, fertig, close.

ohne es speichern zu müssen, bei sachen ohne recourcen vielleicht sinnvoll.

oder geht das etwa doch und ich habs übersehen, glaub aber nicht.
Title: Re: GLBasic editor direkt compilieren ohne zu speichern?
Post by: Kitty Hello on 2008-Jul-18
Nein. Aber ich hab ein Projekt, das heisst "poo", und da kopier' ich einfach immer Schnipsel rein.
Title: Re: GLBasic editor direkt compilieren ohne zu speichern?
Post by: Heiko on 2008-Jul-18
ahhhh stimmt so könnte man das natürlich auch machen.grins.

p.s. kannst mir nen gefallen tun, wenn du nen update vom ES machst, kannst du immer im ersten post dort ein datum des updates posten, oder nen changelog oder so, da weiß man immer wenns was neues gibt, und ich lad nich öfter umsonst runter.