GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Quentin on 2008-Jun-20

Title: Fragen zum Update 5.30
Post by: Quentin on 2008-Jun-20
zwei Verständnisfragen:

1. Gilt #include "xxx.h" für INLINE .. ENDINLINE ?

2. was steckt hinter libPNG und gilt das nur für OS-X?
Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: trucidare on 2008-Jun-20
zu 1.: Wenn du im Inline bereich #include "moop.h" machst und die datei in deinem projekt ordner liegt wird diese dort gefunden.

zu 2.: Ist mac only und bedeutet das die libPNG (bestandteil von glb) nun für intel und ppc architektur verfügbar ist.

mfg

Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: Quentin on 2008-Jun-20
danke schon mal für die Auskunft, aber was genau steckt denn hinter dem Begriff libPNG? Das ist mir noch nicht so ganz klar
Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: Schranz0r on 2008-Jun-22
Quote from: trucidare on 2008-Jun-20
zu 1.: Wenn du im Inline bereich #include "moop.h" machst und die datei in deinem projekt ordner liegt wird diese dort gefunden.

zu 2.: Ist mac only und bedeutet das die libPNG (bestandteil von glb) nun für intel und ppc architektur verfügbar ist.

mfg


Was ein Angeber, lasst ihn uns ausbuhnnnnnnn.... BUUUUUUUUUHHHHHHHHH  :nana:
Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: Kitty Hello on 2008-Jun-23
libPNG ist eine Bibliothek, die PNGs laden kann.
Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: trucidare on 2008-Jun-23
Hmm ich dacht das hätten wir im Chat schon geklärt @ Quentin ;)
Ok nevermind.
Title: Re: Fragen zum Update 5.30
Post by: Quentin on 2008-Jun-23
*rofl*
musst auch dazusagen, wer du bist ;)