Auf dieser Seite http://www.d-grafix.com/?page=ted gibt es T.ED, und als Exportmöglichkeit ein .epr file, welches die komplette erstellte Umgebung lädt.
Für GLBasic gibt es leider keinen Loader, und ich habe nur den bb3d Loader gefunden.
Vieles davon könnte ich umschreiben, aber es gibt ein paar spezifische Entity Befehle, wo ich nicht weiß, wie man dies umsetzt.
Vielleicht traut sich ja jemand dran, sowas umzucoden.
Mach's Du, und frag, wenn Du was nicht weißt.
Bin schon dabei.lol
Ja genau... LOL :good:
Is nur nicht so einfach, weil da auch paar sachen mit blend, alpha usw. drin sind, mal schauen wie weit ich komme.
wird schon
Versuch erstmal die Vertex's auszulesen :grin:, und zu speichern :)
Ich weiß, momentan baue ich aber erstmal alles das um, was im großen ganzen relativ einfach zu bewerkstelligen ist.