GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Tenorm on 2008-May-19

Title: Textur koordination
Post by: Tenorm on 2008-May-19
Hallöchen,

kennt jemand einen guten Texturkoordinator (Programm mitdem man eine Textur so verziehen kann, und vor allem danach abspeichern, das sie richtig auf einem Objekt sitzt), Milkshape hat das zwar, aber man kann die bitmaps dann nicht abspeichern und somit nicht in GLBasic importieren.

Danke

Tenorm
Title: Re: Textur koordination
Post by: Schranz0r on 2008-May-19
AC3D hat nen super UV-Mapper ;)
Title: Re: Textur koordination
Post by: Tenorm on 2008-May-19
Danke :good: