Hallo,
ich möchte gerne einen Block auf eine Wand zubewegen und je nach dem in welchem Winkel er die Wand trifft, soll er auch "reflektiert" werden
(http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/1/1a/Einfache_Reflexion.JPG)
Ganz einfach(Pseudocode):
IF Collision THEN winkel = -winkel
Nicht ganz. Weil: Der Untergrund hat ja u.U. einen anderen Winkel.
Du müsstest irgendwie den Winkel des Objekts kennen, auf das Du triffst.
Also laut Zeichnung ist der Winkel = Ausfallswinkel ;)