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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: S. P. Gardebiter on 2008-Mar-26

Title: Mehrere Sprites mit einem Bild
Post by: S. P. Gardebiter on 2008-Mar-26
Mein Problem ist, dass ich nur ein Bild reinladen will und es für mehrere Sprites benutzen will, aber was ist wenn die Sprites über den Bildschirm hinaus gehen? Werden sie dann einfach nicht gezeichnet? Natürlich habe ich eine Abfrage drin, aber bei den Sprachen die ich bis jetzt hatte, mussten sie gelöscht werden.

Gilt für Variablen und Dateien das gleiche? Muss man Variablen zum Schluss löschen, damit das Ram freigeben und Dateien schließen?

Ich weiß die Fragen sind vielleicht ein wenig dumm, aber es sind die einzigen die ich im moment habe, ansonsten ist alles klar :P
Title: Mehrere Sprites mit einem Bild
Post by: Kitty Hello on 2008-Mar-26
Mach Dir keinen Stress, was über'n Rand geht wird nicht gezeichnet. Die Abfrage ist schneller als Deine eigene (wenn Du's für jedes Sprite machst). Wenn Du eine große Gruppe ausschließen kannst (z.B. bei einer Map), dann mach's schon.

Freigeben must Du am Ende nichts, das macht GLBasic für Dich.
Title: Mehrere Sprites mit einem Bild
Post by: S. P. Gardebiter on 2008-Mar-26
Passt alles, perfekt.

Apropos, ich sehs grade in deinem Radio, Gaina Sisters von Machinae Supremacy is goil :P

Aber nun genug der reden, an die Arbeit!
Danke für den netten Support ;)