Wäre GlBasic DirectX fähig zu machen sehr Umständlich oder Komplizierter ?
Frage deshalb, weil in meinem Bekanntenkreis eigentlich mehr Rechner DirectX installiert haben wie OpenGl.
Da kommt meist immer diese MessageBox "neuster Treiber BlaBla und kann nur im Fenstermodus ausgeführt werden", was dann so ca. 2 Frames schnell ist.
Die Leute sind halt nicht so Freaks wie wir, suchen und Installieren wie Blöde.
Die sagen immer "Mach blos nix kaputt, die Kiste läuft grad einwandfrei"
SEEEEEEHR umständlich, DX ist echt ne schwere sache!
Und GLBasic ist nicht DXBasic ;)
Ist es den nicht so, das wenn einmal das Grundgerüst steht, "nur" die einzelen Grafikfunktionen angepasst werden müssen ?
An der Sprache selber gibts ja nichts zu ändern.
Ich wette du schafst es nicht mal ein Fenster mit DX zu öffnen! ;)
Da brauchste bestimmt schon 20-30 Zeilen Code, wenns überhaupt reicht....
Nix für ungut, aber es ist echt schei.. schwer.
Schau dir einfach mal Tutorials an!
DX ist der letzte R*tz! Wenn man einen aktuellen Grafikkartentreiber hat - nicht so einen verstümmelten null-power MS Treiber - dann ist OpenGL immer dabei. Wenn man den nicht installiert hat, dann geh ich davon aus, das man auch keine Spiele spielt auf der Kiste.
War ja nur son Gedanke.
Hatte oder hat MS nicht vorgehabt bei Vista kein OpenGl beizulegen ?
Bei meinem Sohn + Vista z.B lief ein GLB Programm erst nach einer OpenGL Treiberinstallation.
Vista legt keine Grafiktreiber anderer Hersteller bei. Nur noch die windows derivative die gerade maln bild machen. Deswegen immer Grafiktreiber drauf und schwupps hat man nie problem mit glb.
War bei XP aber auch so.
naja xp hat aber geruckelt ohne treiber das hat sich bestimmt niemand angetan
Tut vista ja auch, oder?
Man muss sich für die GraKa Treiber runterladen, die OpenGL unterstützen, sonnst wirds nix!
Hab ich auch so machen müssen...