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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: sechsrad on 2008-Feb-24

Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: sechsrad on 2008-Feb-24
in welcher richtung werden in glbasic die xyz-achsen ausgerichtet, wo ist also + und wo ist - wenn ich vor dem bildschirm sitze?

mir ist aufgefallen das das ausrichten nicht immer eindeutig ist.
die kamera muss ich zb auf 270 grad ausrichten damit ich die xyz-achsen auf 0-grad-ausrichtung  sehen kann.

z-achse zählt positiv aus dem bildschirm raus und negativ in den bildschirm hinein.
die x-achse zählt + von links nach rechts und die y-achse mit + nach oben, so wird die xyz-achse von glbasic dargestellt , ist das richtig?

mfg
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: Schranz0r on 2008-Feb-24
Rechtshandsystem

Kommt auf die Cam an, hast du sie mit z.B

Code (glbasic) Select
X_CAMERA 0,0,-100, 0,0,0dann sind die positiven Richtungen:

links, oben und in den Monitor rein

Es gibt da einen netten Befehl namens X_DRAWAXIS ;)

da siehst dus dann.
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: sechsrad on 2008-Feb-24
X_DRAWAXIS, hatte ich schon eigebaut.
war mir nicht so schlüssig.

mfg
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: Kitty Hello on 2008-Feb-25
Rot = X, Grün=Y, Z=Blau.
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: BumbleBee on 2008-Feb-25
Quote from: sechsradwo ist also + und wo ist - wenn ich vor dem bildschirm sitze?
Wenn du aber mal hinter dem Bildschirm sitzt mußt du halt dann umdenken.;) Spass muß sein.:)

Cheers
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: Kitty Hello on 2008-Feb-25
X (+) = rechts,
Y (+) = oben,
Z (+) = "hinter Dir"
Title: lage der xyz-achsen in glbasic bzw open gl
Post by: Schranz0r on 2008-Feb-25
Ja bei :

Code (glbasic) Select
X_CAMERA 0,0,100,    0,0,0Deshalb sag ich ja, ist Ansichtssache :D