in welcher richtung werden in glbasic die xyz-achsen ausgerichtet, wo ist also + und wo ist - wenn ich vor dem bildschirm sitze?
mir ist aufgefallen das das ausrichten nicht immer eindeutig ist.
die kamera muss ich zb auf 270 grad ausrichten damit ich die xyz-achsen auf 0-grad-ausrichtung sehen kann.
z-achse zählt positiv aus dem bildschirm raus und negativ in den bildschirm hinein.
die x-achse zählt + von links nach rechts und die y-achse mit + nach oben, so wird die xyz-achse von glbasic dargestellt , ist das richtig?
mfg
Rechtshandsystem
Kommt auf die Cam an, hast du sie mit z.B
X_CAMERA 0,0,-100, 0,0,0dann sind die positiven Richtungen:
links, oben und in den Monitor rein
Es gibt da einen netten Befehl namens X_DRAWAXIS ;)
da siehst dus dann.
X_DRAWAXIS, hatte ich schon eigebaut.
war mir nicht so schlüssig.
mfg
Rot = X, Grün=Y, Z=Blau.
Quote from: sechsradwo ist also + und wo ist - wenn ich vor dem bildschirm sitze?
Wenn du aber mal hinter dem Bildschirm sitzt mußt du halt dann umdenken.;) Spass muß sein.:)
Cheers
X (+) = rechts,
Y (+) = oben,
Z (+) = "hinter Dir"
Ja bei :
X_CAMERA 0,0,100, 0,0,0Deshalb sag ich ja, ist Ansichtssache :D