selbsterstellte fonts gehen nicht zu laden mit der neuesten version von glbasic.
ich schreibe noch mit der demo-gl, oder liegt es daran?
Hä?
Kann nicht sein. Poste mal Deine .glfont Datei und dein Program zum Laden.
Erklärung wie man ein Font lädt:
1. Font erstellen und im Projektordner speicher
2. Speichert man unter smalfont.bmp wird das die Standartfont
3. LOADFONT "name.bmp", nummer
4. SETFONT nummer
5. PRINT "Some txt", 10, 10
Sie haben ihr Ziel erreicht.... scheiss Navis :D
Quote1. Font erstellen und im Projektordner speicher
das war entscheidend : projektordner
ich habe es direkt im glbasic-ordner gepackt, weil da smallfont.bmp schon lag.
mfg
;)
Also kein Bug, und somit Close :)