// 5.110
// Handbuch:
// X_COLLISION und X_COLLISIONRAY korrigiert.
// PLATFORMINFO$() erweitert.
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// 3D-Converter für mehrere 3DS Dateien geht wieder.
// DEMO Version kann jetzt auch Vollbild machen.
// Limit trotzdem auf 640x480 maximale Auflösung.
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// X_COLLISIONAABB - Linien wurden nicht gezeichnet.
geht nicht in GLBasic IDE, Version: 5.148 !!!!!!!!!
..// 3D-Converter für mehrere 3DS Dateien geht wieder.
wenn ich 2 stück 3ds eingebe, wird nur die zweite umgewandelt . habe xp mit sp2.
Dann nimm nur eine?
Oder was hattest du vor?
PS.: ab ins BugForum!
Bitte die 2x3ds posten (als .zip oder so).
Also bei mir gehts. :)
Cheers
Bei mir gehts auch nicht...
bei mir geht...
Vielleicht sollte ich nen sammelthread reinstellen: "Bei wem geht das konvertieren von mehreren 3ds-files?" :lol:
Man muss die dateien nicht irgendwie alle markieren oder so ?
ich glaub schon.
Dateien schicken, wenn's Probleme gibt.