GLBasic forum

Main forum => Bug Reports => Topic started by: sechsrad on 2008-Feb-23

Title: fehler mit 3d-konverter...
Post by: sechsrad on 2008-Feb-23
// 5.110
   // Handbuch:
   // X_COLLISION und X_COLLISIONRAY korrigiert.
   // PLATFORMINFO$() erweitert.
   //
   // 3D-Converter für mehrere 3DS Dateien geht wieder.
   // DEMO Version kann jetzt auch Vollbild machen.
   // Limit trotzdem auf 640x480 maximale Auflösung.
   //
   // X_COLLISIONAABB - Linien wurden nicht gezeichnet.


geht nicht in GLBasic IDE, Version: 5.148 !!!!!!!!!
..// 3D-Converter für mehrere 3DS Dateien geht wieder.


wenn ich 2 stück 3ds eingebe, wird nur die zweite umgewandelt . habe xp mit sp2.
Title: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Schranz0r on 2008-Feb-23
Dann nimm nur eine?
Oder was hattest du vor?

PS.: ab ins BugForum!
Title: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Kitty Hello on 2008-Feb-25
Bitte die 2x3ds posten (als .zip oder so).
Title: fehler mit 3d-konverter...
Post by: BumbleBee on 2008-Feb-25
Also bei mir gehts. :)

Cheers
Title: Re: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Tenorm on 2008-May-16
Bei mir gehts auch nicht...
Title: Re: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Schranz0r on 2008-May-16
bei mir geht...
Title: Re: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Tenorm on 2008-May-17
Vielleicht sollte ich nen sammelthread reinstellen: "Bei wem geht das konvertieren von mehreren 3ds-files?" :lol:
Man muss die dateien nicht irgendwie alle markieren oder so ?
Title: Re: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Schranz0r on 2008-May-17
ich glaub schon.
Title: Re: fehler mit 3d-konverter...
Post by: Kitty Hello on 2008-May-18
Dateien schicken, wenn's Probleme gibt.