Ich habe erst die Tage von einer 3er Version auf 5.165 upgedated, was soweit auch tadellos funktioniert hat. Nur beim beenden der Programme schließt das Programmfenster erst nach ca. 5 Sekunden, bei der 3er ging's noch unmittelbar.
Ist das normal in der 5er?
Hi
Das liegt an der Version. Version 5 = 5 Sekunden.;) Ne schmarrn, kann ich nicht bestätigen. Bei mir gehts sofort.
Cheers
Kann ich auch nicht bestätigen.
Wie schließt Du? Mit ESC? Im Debug-Modus? Welches Betriebssystem?
Hey bei mir ist das schon seit jeher mit dem langsamen Schließen und ich vermute, es liegt an den bei mir fehlenden echten OpenGL-Treibern, die es natürlich für einen Billig-Grafikchip wie für meinen Notebook nicht gibt. Auf'm Desktop PC schließt das Fenster jedoch umgehend. Die Lösung hierfür habe ich aber schon gefunden, indem ich stets den Debugger eingeschaltet habe und dann über den Beenden-Button gehe. Damit schließt das Fenster sofort.
S.O.P.M.; Probier mal den hier: http://www.intel.com/support/graphics/intel945gm/sb/CS-021517.htm. Der sollte schon OpenGL haben.
Wow, dass es sowas doch gibt! Den probiere ich jetzt wirklich mal... da bin ich vielleicht gespannt! Vielleicht löst sich damit ja sogar das Problem mit Fullscreen.
Ok, ein Versuch war es trotzdem wert. Das Fenster lässt sich weiterhin exakt 5 Sekunden Zeit, um den Bildschirm zu räumen ;) Ich habe soeben mal das DirectX-Diagnoseprogramm aufgerufen und da ist unter Anzeige->DirectX-Funktionen die AGP Oberflächenbeschleunigung nicht verfügbar, was nicht neu ist. Hat das etwas mit OpenGL zu tun? *dummfrag*
Nö. Aber kommt beim Starten vom GLBasic Spiel eine Meldung? Wenn nein, hast Du OpenGL Unterstützung.
Also fehlendes OpenGL ist dafür verantwortlich? Am PC habe ich es noch nicht getestet, ebenfalls nur an einem eher betagten Lappi...
Quote from: "GernotFrisch"Nö. Aber kommt beim Starten vom GLBasic Spiel eine Meldung?
Also hab ich OpenGL weil keine Meldung kommt und es trotzdem nicht so läuft, wie es soll :D
Quote from: S.O.P.M.Quote from: "GernotFrisch"Nö. Aber kommt beim Starten vom GLBasic Spiel eine Meldung?
Also hab ich OpenGL weil keine Meldung kommt und es trotzdem nicht so läuft, wie es soll :D
Genau das !