Hi,
3D unter GP2X/PocketPC "geht" jetzt. Aber bitte den Z-Puffer in einem kleinen Bereich halten (1..100 statt 1..10000).
Bitte *nicht* für den GP2X - Wettbewerb verwenden! (ist evtl. noch buggy)
Hier ein Demo:
http://www.glbasic.com/beta/jumpfrog.rar
Hey Cool, dann kann ich mir ja das 3D Packet doch noch kaufen.
Gibt es eine Anleitung bei der von Anfang an erklärt wird wie man 3D Spiele oder Programme macht. Denn ich verstehe das noch nicht so ganz.
Gruß
Rene
kommt auf dich an, was du vom Proggen schon verstehst.
Wenn du die Basics beherrschst(alle wichtigen Schleifen usw) sollte es für dich kein Problem sein!
Hallo,
mit den Schleifen und so habe ich keine Probleme, da ich auch schon in andren Programmiersprachen programmiert habe, aber eben noch nichts 3D mäßig.
Nützt mir Cinema 4D etwas? Habe das noch für den Amiga oder gibt es kostenlose 3D Programme die ich nutzen kann.
Gruß
Rene
Blender z.B da gibts auch nen direkten *.ddd / *.ddw exporter
Kannst auch *.3ds exportieren und mit dem Tool Werkzeuge/3D Converter in der GLBasic IDE umwandeln.
Schau dir doch einfach mal die 3D-Samples im Samplesordner an (Eigene Dateien/ GLBasic)
Das werde ich erst mal machen vielleicht kann ich dann genauere Fragen stellen.
Danke und Gruß
Rene
Hi,
ich arbeite mit anim8or http://www.anim8or.com/. Ist Freeware, relativ leicht zu bedienen, exportiert .3ds, und ich bin damit sehr zufrieden.
Baggi
Ich nehm auch nur Anim8or. Der kostet nichts und kann dafür aber ne ganze Menge. Blender ist auch nicht schlecht, aber ist mir irgendwie zu unübersichtlich. :D
@relei
Bevor du aber mit 3D anfängst, arbeite dich bitte erst etwas in GLBasic ein. Also erstmal paar kleiner 2D Sachen proggen. Viele wollen nämlich gleich in die Vollen und ein 3D Spiel schreiben und das geht schief.
Cheers
Hallo,
AnimSor ist wirklich schön. Ich programmiere gerade ein 2D Spiel, ein 3D-Spiel soll erst der nächste Schritt sein.
Passt jetzt vielleicht nicht zu Thema, aber wie kann ich ein Sprite im Kreis bewegen, also nicht um die eigene Achse (rotosprit).
Danke und Gruß
Rene
mit Cos und Sin...
Hmmmm... ich Depp, ja klar mit was sonst, auf das Einfachste komm ich nicht.
Danke
Rene
while true
print "X", 100 + sin(a)*100, 100 -cos(a)*100
showscreen
inc a, 5
wend