GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Baggi on 2005-Apr-11

Title: Blender
Post by: Baggi on 2005-Apr-11
Hi zusammen,

kann man 3d Modelle, die mit Blender erzeugt sind (.blend) in .ddd Objekte konvertieren und in GLBasic nutzen ?

Vielen Dank und Gruss
Baggi
Title: Blender
Post by: Kitty Hello on 2005-Apr-15
Sollte Blender nicht direkt AC3D exportieren können, kannst Du es ja mal mit 3DS oder OBJ versuchen. Die kannst Du dann mit AC3D oder Milkshape laden und dann als .ddd (AC3D) oder .md2 (Milkshape) exportieren.

Hilft das weiter?
Title: Blender
Post by: Baggi on 2005-Apr-18
Ja, Blender kann .ac expoprtieren. Mit AC3D kann ich es dann importieren, aber nur mit der Vollversion als .3ds exportieren.

Gruss
Baggi
Title: Blender
Post by: Kitty Hello on 2005-Apr-18
Kann Blender nicht in 3ds (3D Studio Max) exportieren? Das ist eigentlich ein gängiges Format.
Der Kauf von AC3D lohnt sich, obwohl knapp 60,-$ schon nicht gerade lustig sind...
Milkshape kann alles nach alles konvertieren, kostet aber auch schon 25,- und ist zum Bedienen mit AC3D nicht zu vergleichen.

Sorry,
Gernot
Title: Blender
Post by: Baggi on 2005-Apr-18
Nee, also meine Version von Blender kann nicht .3ds exportieren. Naja, ich denke ich werde schon eine Loesung finden, aber trotzdem danke fuer die Infos.

Gruss
Baggi
Title: Blender
Post by: Flo on 2005-May-05
Wer sucht der findet!

Ich habe gerade nach einen 3ds Import/Export Möglichkeit für Blender gesucht und diese auch gefunden:

http://www.blender3d.org/cms/Import___Export.5.0.html

bzw.:

http://bane.servebeer.com/programming/blender/index.html

MfG
Flo